About
Exploring creativity and computing through empowering artists and inspriring developers!
According to some energy hungry lurker on internet:
"Arnaud Loonstra is a multidisciplinary professional with a background in creative coding, open-source software, and media technology. He has been involved in various roles, from researcher to developer and lecturer, with a strong focus on innovative technology and new media art. Loonstra has contributed significantly to projects related to interaction design, network security, and the orchestration of computer systems, particularly in live performances and Internet of Things (IoT) environments. He has also worked on sustainable technology solutions for self-sufficient buildings.
Loonstra holds multiple degrees, including a Master of Science in Media Technology from Leiden University and a Bachelor of Arts in Virtual Theatre and Games from the HKU University of the Arts. His professional journey includes roles such as Creative Coder at VPRO, IT Architect, and lecturer at various educational institutions, showcasing his versatile expertise in both the technical and artistic domains."
I am currently involved in the research group Creative Making Processes and Technology of the HKU University of the Arts and experimental time travels to fight Wirth's law while embracing permacomputing.
This website is built with the principles of
permacomputing and therefore utilizes no javascript and minimal cascading style
sheet. It's hosted on a simple 'built to last' home router of an ISP. No cloud service involved
apart from the DNS registrar.
I hardly do any social media so best contact platform is good old email.
Publications/Events
| Date | Title | Summary (dutch) |
|---|---|---|
| 22-2-2023 | ELIA ETHO Technical Community Conference, Royal College of Art, London | Gazebosc; a shelter in the technologyjungle. Presentatie/Lecture |
| 2022-2023 | Kalkhennep | Workshops bouwen met hennep en kalk. |
| 17-11-2020 | ZeroMQ - The world-saving superhero sockets of the networking world, | SPLASH 2020/ACM SIGPLAN Keynote talk about ZeroMQ at SPLASH-IV HILT workshop |
| 2-2-2020 | Sphactor: actor model concurrency for creatives, FOSDEM 2020, Brussel | Concurrency framework presentation |
| 06-2018 - 02-2019 | CODA Collector | Interactieve installatie als onderdeel van de tentoonstelling 'Restless Youth" in The House of European History, Brussel. Geinspireerd op Oantinken. |
| 30-1-2016 | Code Orchestration, FOSDEM 2016, Brussel | Dealing with the challenges of programming everything connected |
| 01-2014 - 9-2015 | Concurrency for Creative Coding | Onderzoek naar het toegankelijk maken van concurrent programmeren en bijbehorende paradigma's (Master Thesis) |
| 2-9-2015 | Internet of Things Conference 2015, Berlijn | Networking Workshop & Presentatie Orchestrating Computer Systems & Concurrency |
| 18 t/m 22-02-2015 | Integrity, V2_ Institute | Shitload of Data installation for the Integrity exhibition of Leiden University |
| 01-2015 - 03-2015 | Camparc Mark II | 360° live video streaming vanuit een opblaasbare bal naar een Oculus Rift. Realisatie voor STRP festival ism Field of View. |
| 09-2014 | The Bridge, Stockholm & Den Haag | Pixelface als onderdeel van Dropstuff The Bridge in het kader van 400 jaar relaties tussen Nederland en Zweden. |
| 06-2014 - 09-2014 | Pixelface | Dropstuff installatie waarbij mensen in Den Haag en Stockholm via een video verbinding de keuze krijgen hun pixel masker op te geven voor elkaar. |
| 15 t/m 25-08-2013 | Noorderzon festival, Groningen | Oantinken installatie |
| 01-2013 - 2015 | ZOCP | Ontwikkeling van een realtime engine en protocol voor mixed reality toepassingen en orchestreren van computer systemen. |
| 01-2011 - 01-2012 | Structured Light Mapper | Structured Light scan implementatie ten behoeve van geometrie calibratie. (Ingezet bij Bilderraus, Tordinaire) |
| 21-09-2012 | VJ op de Dom, Utrecht | Tordinaire |
| 31-03-2012 | Subbacultcha, Bimhuis Amsterdam | Cosmo V experience |
| 01-03-2012 | Onzichtbare Verbondenheid | Onderzoek naar de mogelijkheden van nieuwe media en technologie ten behoeve van de stedelijke herontwikkeling van een industrie gebied in Tilburg |
| 13-12-2012 | Tivoli, Utrecht | Cosmo V experience |
| 01-2012 - 05-2015 | MAPLAB | Onderzoekslab ten dienste van het onderzoek naar maakprocessen ondersteund door moderne technologien. In samenwerking met HKU (http://www.maplab.nl) |
| 23-09-2011 | VJ op de Dom, Utrecht | Bilderraus |
| 11,16,17-09-2010 | Frascati, Amsterdam | The Respons(e)ible Project |
| 04-2010 - 06-2010 | SETUP Utrecht | Pilot project voor een nieuw media lab in Utrecht |
| 28-01 t/m 28-02-2010 | OPENING : THE SHOW | Centrum Beeldende Kunst Utrecht |
| 15-05 t/m 23-08-2009 | Masterly Manuscripts. The Middle Ages in gold and ink Museum Catharijneconvent te Utrecht | Retyping Dante als onderdeel van de tentoonstelling “Masterly Manuscripts. The Middle Ages in gold and ink” |
| 06-2008 - 12-2009 | Animo | Ontwerpen en implementeren nieuwe ICT infrastrucuur op basis van 'De-perimeterisation' concepten voor Amarantis Onderwijsgroep in midden Nederland. |
| 06-2008 - 05-2009 | Airborne | Ontwikkeling van locatie onafhankelijk veilig draadloos netwerk voor scholen en instellingen van de Amarantis Onderwijsgroep op basis van open standaarden. |
| 14-02 t/m 16-02-2008 | Soiree des Ateliers, Huis aan de Werf te Utrecht | The Respons(e)ible Project |
| 22/24-02-2007 | Soiree des Ateliers, Huis aan de Werf te Utrecht | Kaisu Koski's project 'FLAT' ism z25 |
| 11-2006 - 9-2007 | EVPN | Ontwerpen en implementeren nationaal glasvezel netwerk tbhv alle scholen van de Amarantis Onderwijsgroep |
| 03-2005 | Spiegelbeeld | Stereoscopische projecties tijdens de voorstelling 'Spiegelbeeld' in de Stadsschouwburg Utrecht en Lange Poten. |
| 03-11 t/m 07-11-2004 | Holland Animatie Film Festival te Utrecht | Bewogen |
| 09-2004 - 03-2005 | Crystal Mind | Een 'lounge' videogame aangestuurd middels hersengolven. Afstudeer opdracht HKU 2004 in opdracht van The Mind Connection te Maastricht |
| 05-2004 - 09-2004 | SDRD | Een onderzoek naar de theatrale en virtuele ruimte. Onderzoeksproject van docenten binnen de HKU |
| 22-05-2004 | Festival aan de Werf te Utrecht | Bewogen, Intentio Luminis, 't Water Voorbij |
| 04-02-2004 | Proeflokaal Rotterdamse Schouwburg | Het Archief |
| 01-02-2004 | Studio Dok Amsterdam | Het Archief |
| 09-2003 - 03-2004 | Het Archief | Een onderzoek naar en implementatie van stereoscopie in het theater. Stage opdracht van stichting Lange Poten te Amsterdam |
| 06-09-2003 | Utrecht Uit Feest 2003, Utrechtse Schouwburg | Intentio Luminis, Bewogen, 't Water Voorbij |
| 05-2003 | “Komen en Gaan” digitaal | Digitale uitvoering van een sculptuur van beeldend kunstenaar Jan Samsom. Dit ontwerp was bedoeld voor aansturing van computer gestuurde metaal bewerking |
| 05-2002 | Het Hijgend Hert visualisaties | Visualisaties van ontwerpen van beeldend kunstenaar Jan Samsom na een studie in opdracht van gemeente de Ronde Venen |
| 09-03-2003 | Theater de Kom te Nieuwegein | TAKT |
| 13-11 t/m 17-11-2002 | Holland Animatie Film Festival te Utrecht | Intentio Luminis |